Fluxuri Anul II

Digitalizare — Lisabona, Portugalia

Digitalizare — Lisabona, Portugalia

Informații generale

Curs: „ICT in the Classroom: Innovative Tools to Facilitate Students Learning, Collaboration and Creativity” (Furnizor Europass Teacher Academy)

Perioadă: 12–16 mai 2025

Locație: Lisabona, Portugalia

 

Participanți

Emilia Modrigan — profesor, Grădinița cu Program Prelungit „Floarea-Soarelui”

Adela Macamete — profesor, Grădinița cu Program Prelungit „Floarea-Soarelui”

Zorina Țunea — profesor, Grădinița cu Program Prelungit „Floarea-Soarelui”

Adelina Văduva — profesor, Grădinița cu Program Prelungit „Riki-Priki”

Camelia Bălănescu — profesor, Școala Gimnazială „Marius Șandru”

Oana Pătrașcu — profesor, Liceul Teoretic „Traian Vuia”

Despre curs

Acest curs a fost conceput pentru profesorii care doresc să își aprofundeze cunoștințele și să își dezvolte abilitățile în utilizarea instrumentelor de inteligență artificială (IA) în sala de clasă. Acesta a oferit inspirație profesorilor să utilizeze soluții web în sălile lor de clasă pentru a promova învățarea elevilor, munca în colaborare și creativitatea într-o gamă largă de discipline.

Pe parcursul cursului, participanții au fost implicați în activități practice care au explorat cum să:

Aplice modele care susțin implementarea eficientă a TIC în sala de clasă;

Creeze și gestioneze conținut didactic utilizând o varietate de instrumente, site-uri web și motoare de căutare;

Integreze tehnologia în planul de lecție pentru o predare eficientă și eficace.

După finalizarea cursului, participanții s-au simțit mai încrezători să încorporeze instrumente de inteligență artificială în predarea de zi cu zi. Acest lucru a dus la promovarea creativității și la creșterea motivației elevilor, rezultând o implicare sporită și o motivație mai mare pentru procesul de învățare.

Impact

Exemple de activități:

„Exploratori prin grădiniță” – Vânătoare de comori digitală,  interactivă - aplicația Goosechase

„În ce anotimp se întâmplă?” -activitate interactivă de evaluare, Google Forms

Serbare de final de an - Aplicația GooseChase în activitatea grupei - „Vânătoarea de Comori – Trenul Copilăriei”. Vânătoarea de comori a reprezentat un traseu cu „stații” tematice (Stația Curajului, Stația Prieteniei, Stația Descoperirilor etc.), în care copiii, alături de părinți, au realizat misiuni creative, motrice și afective (foto, video, text). Aplicația a fost setată în prealabil cu misiuni personalizate. Jocul a fost lansat în format live, cu echipe formate din copii și părinți.

Călătorie prin Univers  – Folosirea mijloacelor moderne (Aplicația Google Lensa,  Solar System Scope – Aplicații pe Google Play, Cap-Cut

,,Ne jucăm, matematică învățăm”, Detectivii digitali – Jocuri didactice, Wordwall

„Să cunoaștem flora și fauna locală”,  „Comportamentul consumatorului” – Aplicația Google Lens

„Colegul meu! ”- Utilizarea Aplicației CapCut pentru editarea unui scurt filmuleț despre un coleg